Roblox 开发者大会:自然语言「Build」扩区,游戏将可独立上架多端与浏览器
RDC 上 Roblox 扩大生成式 AI 建游「Build」至塞尔维亚与新加坡并加桌面端;年底前创作者可将作品作成独立 App,并支持浏览器直链游玩。
在年度开发者大会上,Roblox 宣布多项更新:7 月在新西兰试点的自然语言建游功能「Build」扩展到塞尔维亚与新加坡,并增加桌面大屏创作、素材库与迭代控制,年内还将推出基于提示的场景生成并进入 Studio。
平台还计划让创作者把作品做成移动、PC、主机上的独立应用(Roblox 作引擎),并在年底前支持浏览器通过链接进入游戏;同时增强 NPC(含可玩测)、离线模式、创作者钱包与次日结汇,以及明年推出的 Roblox Card。