Halfspace:面向距离场实体建模的实验性跨平台 IDE
Matt Keeter 发布基于 Fidget 内核的 Halfspace,用 Rust/egui/wgpu 打造原生与 Web 双端的隐式曲面建模 IDE,可实时光栅化并导出网格。
Halfspace 是围绕 Fidget 几何内核的实验性 IDE,强调距离场(隐式曲面)可视化与可制造实体建模。用户可用原语与脚本组合模型,实时查看场与法线,并导出图像或三角网格。
技术栈为 Rust、egui、wgpu、Rhai;同时面向原生与 Web(含 GPU 光栅化)。作者强调非「氛围编程」,自 2025 年 4 月起人工开发,并以 MPLv2 开源。项目仍属实验性质,不建议用于关键生产,但可用于学习隐式内核与跨平台 GUI。